COMANDI DI GIOCO
Segue
una tabella riassuntiva di tutti i comandi che si
possono dire/scrivere: sono i comandi ambiente,
per il metabolismo, per governare i propri
animali, le proprie guardie, le barche eccetera.
Molti di essi sono approfonditi nelle apposite guide, ti consigliamo di leggerle per saperne di piu.
COMANDI
AMBIENTE .dovesono serve per sapere in che posto ci si
trova sulla mappa. Digitando il comando
si legge il nome del luogo .data serve per sapere la data odierna IN
GAME, NON è la data reale COMANDI
PERSONAGGIO .famesete serve per vedere lo stato di salute o
metabolismo del personaggio .riposa serve per far riposare il pg, in caso
eccezionali recuperi qualche punto hp
(mentre riposi sei bloccato) .sveglia serve per svegliare dal riposo il pg,
ci si sveglia dopo qualche secondo, non
subito .livello serve per aprire il gump che mostra
livello, rango, punti esperienza .rango serve per visualizzare il rango del tuo
pg .tempoconnesso serve per visualizzare quanto tempo hai
giocato .statcap serve per visualizzare il valore della
somma delle tue stat .skillcap serve per visualizzare 3 cose: .sblocca serve per sbloccare il pg quando si è
frozzati senza l'aiuto del gm. .tasse serve per vedere se il tuo pg ha pagato
i vari tipi di tassa applicata. bank serve per aprire il forziere della
propria banca (NON
serve il punto davanti al comando) nomebanchiere cambio "nomebanchiere" è il
nome del banchiere. COMANDI
VENDOR/NPC/ANIMALI nome stop oppure "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per fermare proprio il pet con
quel nome nome come "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per far venir da te proprio il pet
con quel nome nome go "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per far andare proprio il pet con
quel nome nel punto in cui hai
targettato nome kill "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per ordinare al pet con quel nome
di attaccare un bersaglio nome guard "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per ordinare al pet con quel nome
di proteggere il bersaglio selezionato nome follow "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per ordinare al pet con quel nome
di seguire il bersaglio selezionato nome release "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per "stamare" o "liberare" il tuo
pet (solitamente animali). Esso non ti
apparterrà piu e non seguirà piu i tuoi
comandi nome drop "nome" è il nome del
tuo vendor/npc/animale (pet) personale;
serve per ordinare al pet con quel nome
di posare a terra oggetti che gli hai
messo nella sua sacca all + comando mettendo la parola "all"
davanti ad ognuno dei comandi
precedenti, TUTTI i tuoi pet lo
eseguiranno; non va usato ovviamente il
nome del tuo pet, eccoli: COMANDI
BARBIERE Taglia oppure Dicendo uno di questi comandi al
barbiere ti si aprirà un gump dove
pagare l'npc (devi avere le monete nel
backpack) e poi il gump che ti permette
di scegliere l'acconciatura preferita di
capelli e barba COMANDI
PER COMPRARE/VENDERE nomevendor buy "nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. Appare il
gump per comprare la merce nomevendor compro Sono i comandi in italiano per comprare
(analoghi al buy) nomevendor sell "nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. Appare il
gump per vendergli la merce nomevendor vendo Sono i comandi italiani per vendere
(analoghi al sell) CUSTODIRE
(STABLARE) GLI ANIMALI nomevendor stable "nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. nomevendor ritirare "nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. COMANDI
SOLDATO MERCENARIO Soldati oppure sono 3 comandi alternativi che si
possono dire all'ARRUOLATORE per aprire
il gump di scelta del tipo di mercenario Ordini E' il comando che apre il gump degli
ordini da dare al mercenario. Da qui si
può scegliere chi o quale gruppo di
persone attaccare Si qualifichi E' il comando che fa apparire sullo
schermo le info sul mercenario
(statistiche, skill, fama etc) Prendi Serve per cedergli il tuo cavallo
(analogo al transfer) In sella Serve per farlo salire in sella
all'animale appena datogli col "Prendi" A terra Serve per farlo smontare da cavallo COMANDI
BARCHE Levare ancora oppure Serve per alzare l'ancora; se l'ancora
è abbassata infatti nessun altro comando
funzionerà Gettare ancora oppure Serve per calare l'ancora; se non si
cala l'ancora la barca potrebbe
spostarsi da sola dal suo attracco
andando alla deriva Ferma oppure Serve per arrestare la barca in un
punto qualsiasi; se si raggiunge un
ostacolo l'arresto è automatico Avanti Fa spostare in avanti la barca a
velocità minima, dicendo due volte
consecutive "avanti" la barca veleggerà
alla massima velocità Indietro Fa spostare all'indietro (in
"retromarcia") la nave Dietrofront Fa ruotare di mezzo giro (180°) la nave Gira destra oppure La barca vira di 90° a destra,
muovendosi se è in moto Gira sinistra oppure La barca vira di 90° a sinistra,
muovendosi se è in moto Destra oppure Fa "trascinare" o "muovere su un lato
solo" verso destra la barca Sinistra oppure Fa "trascinare" o "muovere su un lato
solo" verso sinistra la barca Avanti destra Per muovere in avanti ed in obliquo
verso destra la barca Avanti sinistra Per muovere in avanti ed in obliquo
verso sinistra la barca Indietro destra oppure Per muovere indietro ed in obliquo
verso destra la barca Indietro sinistra
oppure Per muovere indietro ed in obliquo
verso sinistra la barca COMANDI
PORTALETTERE (postino) ARRIVO a destinazione Lettera Per dare al postino di destinazione la
lettera ricevuta alla partenza RITORNO al mittente Fatto Bisogna tornare al postino mittente,
questo comando serve per completare la
missione e farsi dare il denaro COMANDI
PELLEGRINAGGIO (SOLO Oratores) PARTENZA Pellegrinaggio oppure Per ottenere dal frate la lettera da
consegnare ARRIVO a destinazione Pellegrinaggio oppure A destinazione, ridicendo uno di questi
tre comandi al frate ti uscirà un target
e dovrai mirare la missiva nello zaino Fatto oppure Ritornato nuovamente al punto di
partenza, dicendo al frate uno di questi
comandi completerai la missione Rinuncio oppure Per rinunciare al pellegrinaggio PARTY
MODE /accept Per accettare di entrare in party /decline Per non accettare di entrare in party /blablabla Per parlare nel party mode (gdr off):
apporre sempre lo slash prima della
frase /quit Per uscire dal party mode
1) il valore della somma delle tue skill
2) il valore dell'abilità farming
(agricoltura) [TAG]
3) il valore dell'abilità
lettura&scrittura [TAG]
NOTA: da NON USARE per
uscire prima del tempo dall'ospedale o
per "fuggire" se un gm ti ha
intenzionalmente bloccato per
chiarimenti.
Escono due messaggi in basso a sinistra
della schermata di gioco.
serve per aprire il gump per cambiare le
monete in altre. Verrà aperto anche un
gump per vedere le info cambi e le
istruzioni su come fare.
Esempio: Asdrubale cambio
per cambiare monete dal banchiere di
nome Asdrubale.
nome stay
Esempio: Asdrubale stop/stay
Esempio: Asdrubale come
Esempio: Asdrubale go
Esempio: Asdrubale kill
Esempio: Asdrubale guard
Esempio: Asdrubale follow
Esempio: Asdrubale release
Esempio: Asdrubale drop
-all stop/stay
-all come
-all go
-all kill
-all guard
-all follow
-all release
non è associato al "drop"
Taglio oppure
Capelli oppure
Barba oppure
Acconciatura
Esempio: Asdrubale buy
per comprare oggetti dal vendor
Asdrubale
oppure
nomevendor acquisto
"nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. Appare il
gump per comprare la merce
Esempio: Asdrubale
compro/acquisto per comprare
oggetti dal vendor Asdrubale
Esempio: Asdrubale sell
per vendere oggetti al vendor Asdrubale
oppure
nomevendor compra
"nomevendor" è il nome
del vendor che ti sta davanti. Appare il
gump per vendergli la merce
Esempio: Asdrubale vendo/compra
per vendere oggetti al vendor Asdrubale
oppure
nomevendor custodisci
Sono due comandi alternativi per far
custodire gli animali ad un vendor
Esempio: Asdrubale
stable/custodisci per far
custodire gli animali al vendor
Asdrubale
oppure
nomevendor riprendere
Sono due comandi alternativi per
riprendere in custodia gli animali
Esempio: Asdrubale
ritirare/riprendere per
riprendere gli animali custoditi dal
vendor Asdrubale
voglio arruolare oppure
guardie
Raise anchor
Drop anchor
Stop
Gira tribordo
Gira babordo
Tribordo
Babordo
Nave dritta
Nave manca
Lettera oppure
Missiva
Lettera oppure
Missiva
Ritornato oppure
Consegnata
Abbandono
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